La convocatoria 'Crea Digital', lanzada por el MinTIC de Colombia, busca fomentar el emprendimiento en el sector del entretenimiento.
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México se prepara para el encuentro de videojuegos
Los organizadores del Electronic Game Show han anunciado que este evento se celebrará este año en el mes de octubre en la ciudad de México.
itBAF presenta un prorgrama de aceleración para startups de videojuegos
La empresa argentina itBAF ha estrenado Tech Angels Video Game Challenge, un programa de aceleración orientado a startups de la industria de los videojuegos.
Sony reúne a los desarrolladores latinos para PlayStation
En 2010 se estableció el programa de Incubación de Desarrolladores para América Latina y busca nuevos desarrolladores de la región que se unan.
Nintendo anuncia el abandono de Brasil por sus elevados aranceles
La empresa japonesa de videojuegos ha desvelado que dirá adiós al mercado Brasileño debido a los altos impuestos que debe pagar pero garantiza su permanencia en otros mercados de LATAM.
Festigame Bogotá: un repaso a las novedades
Empresas como Bndai Namco, Sony, Nintendo o 12 Hit Combo aprovecharon el Festigame celebrado este fin de semana en Bogotá, para presentar sus novedades.
Aumento en la creación y adopción de apps en México
The Competitive Intelligence Unit realiza estudio de usos y hábitos de aplicaciones de entretenimiento en México
Cursos gratuitos para aprender a hacer videojuegos en Colombia
Con el objetivo de aprovechar el mercado de los videojuegos, el Ministerio TIC formará a 800 personas con experiencia en el sector.
Line invertirá en el desarrollo de videojuegos
Line ya tiene juegos para descargar, pero desarrollados por empresas externas y ahora invertirá en empresas de este sector.
Las exportaciones desde España a Latinoamérica, aún pequeñas en la industria de videojuegos
El principal mercado internacional para la industria española de videojuegos es el europeo, seguido de Norteamérica, con un 19,3% y Latinoamérica, con un 8,1%.
Chile regulará los videojuegos violentos
Chile ha decidido obligar a los videojuegos que se venden en el país a poner en los envases su nivel de violencia, contenidos sexuales y tipo de lenguaje empleado.
Teragu.com se consolida como la tienda más grande de videojuegos en México
Lo que en 2009 era solo un proyecto, hoy es en una realidad que posiciona a Teragu.com como la tienda más grande de videojuegos en México con más de 1,000 títulos para consolas de Xbox, Playstation y Nintendo.
El director de Linux International cree que la ausencia de juegos en su plataforma le ha impedido rivalizar con Windows
El máximo responsable del negocio internacional de Linux cree que el pobre catálogo de videojuegos de Linux ha sido una lacra que ha impedido aumentar su popularidad.