Ubisoft aprovecha el comando por voz de IBM Watson para videojuego

Ubisoft anunció que incorporó la tecnología de comando de voz de Watson de IBM, en una versión en realidad virtual de su nuevo videojuego Star Trek: Bridge Crew, de manera que los usuarios podrán utilizar las capacidades cognitivas y de speech interactivo para coordinar las acciones de la flota estelar y avanzar en la aventura.

“Hemos estado ansiosos de encontrar la forma correcta de usar el discurso interactivo más allá de las experiencias inmersivas e interactivas que ofrece la realidad virtual. Watson ofrece a los Capitanes de Star Trek: Bridge Crew la capacidad de emitir comandos a los miembros del equipo que no son jugadores de la misma forma que lo harían con un equipo humano: usando  su voz. IBM provee una solución fácil de integrar basada en la nube, por lo que es ligera en su código y desempeño mientras que nos permite mantenernos rápidos durante los cambios de funciones”, comparte David Votypka, Director Creativo Senior en el estudio Red Storm Entertainment de Ubisoft.

Esta versión del videojuego estará disponible en el verano en múltiples plataformas, fue construida con el software VR Speech Sandbox que combina dos servicios de la plataforma de Inteligencia Artificial (AI): Speech to text y Conversation. Además, IBM ha anunciado la disposición de su SDK para que los desarrolladores puedan tomar provecho de las capacidades de lenguaje natural de Watson.  

“IBM está comprometido en proveer a los desarrolladores con las herramientas que necesitan para innovar y ser competitivos en la era cognitiva y de la Inteligencia Artificial. Estamos emocionados de tener a Watson como proveedor de la tecnología que hace posible que los fans de Star Trek puedan interactuar con el equipo, y esperamos ver lo que la comunidad de desarrolladores creará después”, concluye Willie Tejada, Promotor en Jefe de Desarrollo de  IBM.  

 

Luis Estrada

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