Microsoft ha decidido abrir una parte del código de su controlador de movimientos Kinect para Windows.
Dichas muestras, que los desarrolladores podrán tomar de manera grauita con objetivos de reutilización o mezcla, están disponibles en lenguaje C++, C# y VisualBasic.
“Además, estamos utilizando un repositorio Git, por lo que será sencillo clonar y hacer forks si así lo deseas”, explica en un blog el experto en desarrollo Ben Lower.
Los interesados deberán descargar VisualStudio, .NET y el SDK de Kinect para Windows antes de comenzar a juguetear con el código.
El objetivo de Microsoft es aumentar el feedback profesional y mejorar rápidamente su tecnología, de modo que dé el salto de una vez por todas desde los dispositivos de juego hasta convertirse en interfaz de usuario natural en los clásicos ordenadores.
Por Anthony Cusimano, Director de Marketing Técnico en Object First.
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